On dirait que le monde de Kinect Hacks est sur le point de devenir un peu plus intéressant.

Alors que de nombreux projets basés sur Kinect utilisent une ou deux unités, ce système de téléprésence 3D développé par l’étudiant de la CSC Chapel Hill [Andrew Maimone] sous la direction de [Henry Fuchs] les a tous battus.

La configuration utilise jusqu’à quatre capteurs de kinect dans un seul point d’extrémité, capturant des images de divers angles avant leur traitement à l’aide de filtres accélérés GPU. La vidéo capturée par les caméras est traitée dans une série d’étapes, de trous de remplissage et de réglage des couleurs pour créer une image en maille. Une fois les flux vidéo traités, ils sont superposés pour former une image 3D complète.

Le résultat est un incroyable rendu 3D en temps réel du sujet et de la pièce environnante qui nous rappelle ce costume de paquetière. La vidéo 3D peut être visualisée sur une station distante qui utilise un capteur de kinect pour suivre les mouvements de vos yeux, modifier la perspective de l’alimentation vidéo en conséquence. Le système de téléprésence offre également la possibilité d’ajouter des objets inexistants, ce qui en fait un outil formidable pour les démonstrations de la technologie à distance et similaires.

Découvrez la vidéo ci-dessous pour voir une procédure à suivre pour voir un vaste passif de ce système de télépréence 3D.

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