Ce contrôleur Starcraft a été créé comme entrée de concours. Le but du concours était de fournir un contrôleur sur mesure pour le jeu de stratégie de Starcraft en temps réel qui a partagé quelques-unes des fonctionnalités observées dans les contrôleurs de tir à la première personne.

Le style a commencé comme des croquis bruts. De la conception de boutons Là a été prototypée avant de construire vraiment une conception en ligne de l’ensemble du contrôleur. Un rendu de la conception a été soumis comme une entrée de concours, ainsi que nous sommes ravis que cela a également été vu avec un dispositif physique. Cela comprenait l’envoi des données de style off pour l’impression 3D. Ce qui est revenu a été peint aussi bien que mis en place pour accomplir le look charmant vu ci-dessus.

Sur l’idéal est un bâton qui agit comme contrôleur de souris. Les boutons de gauche sont exactement les plus nécessaires des touches Starcraft Gérer. Ils sont tous mappez sur les secrets de clavier appropriés ainsi que le gadget énumérant sous forme de clavier HID afin qu’aucune cartographie de bouton n’est nécessaire. Cela étant dit, un joueur a le choix de la remappage si la conception ne convient pas.

[Via reddit avec beaucoup plus d’informations sur Shoryuken]

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